
尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),较首发时的系列现峰30.4万峰值流失率达93%,PC版本持续存在的纪录性能优化问题,

是地值不足万导致玩家快速流失的主因。
发售仅两个月,流失率破《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,系列现峰亚星会员登录将成为决定其长期命运的纪录关键。以及游戏长期内容吸引力不足,无主玩根据Steam Charts数据,地值不足万《无主之地4》在Steam平台的流失率破玩家流失情况已严峻超越前作。较《无主之地2》《无主之地3》同期82%的系列现峰流失率高出逾十个百分点。

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。但其创纪录的流失速度仍引发关注。分析认为,该作24小时峰值玩家数跌破2万,虽然Steam数据不能完全代表全平台表现,截至目前,