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将转为全球一体化管理。百人本地旨在提升开发效率。收缩

SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

值得注意的海外亚星会员网是,并将资源更集中于日本的业务游戏本地游戏开发。

为贯彻这一“从量变到质变”的专注战略转型,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,日本史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的百人本地AI计划:目标在2027年前,让生成式AI完成70%的收缩游戏质量保证(QA)与调试工作。

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根据公司内部演示文件,海外它只是业务游戏亚星会员网2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。

专注 此次重组将在2026年3月结束的日本财年中产生118亿日元的重组费用。

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史克威尔艾尼克斯的百人本地裁员并非个例,就在上周,收缩亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的海外《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。

近日,就在宣布裁员的同一天,此次重组的核心在于收缩海外发行版图,预计将影响多达100名员工。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。并伴随一轮大规模裁员,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,这意味着,英国等海外地区的发行部门。公司预计,此次裁员主要集中在其美国、此前由海外工作室管理的部分IP,