根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研 ...
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《吸血鬼:避世血族2》狩猎艺术重塑,吸血机制全面进化MOD
《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽 ...
沉浸感拉满!《逃离鸭科夫》第一人称视角增强,真实还原特种作战体验
《逃离鸭科夫》第一人称视角MOD把特种作战的真实感拉到顶格!视野聚焦超纯粹,没有多余UI干扰,枪口晃动、呼吸起伏全按真实作战逻辑还原,跑起来的视觉震颤、换弹时的细节特写,甚至贴墙观察时的视线遮挡,都和 ...
SE《魔咒之地》售价已跌至10美元却仍无人问津
SE旗下ARPG游戏《魔咒之地》(Forspoken)于2023年发售后销量惨淡,没有掀起任何波澜。该作的开放世界内容空洞,战斗系统平庸单调,女主也缺乏魅力。目前《魔咒之地》PS5版在亚马逊美国已跌至 ...
《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄 ...
EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”
EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。EA关于创 ...