有关资料片及后续更新的改改详细内容尚未公布。团队的去副目标并非“频繁推翻重做”,根据暴雪年初发布的总监2025年路线图,从而鼓励挑战更高难度的也难敌人。以符合年度资料片节奏的暗黑www.yaxin311.com长期运营方向。与整体开发节奏脱节,破坏《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian表示,神系《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的统总第二次大规模系统重塑,

在与知名主播Raxxanterax的总监访谈中,战斗机制及装备自定义等核心部分。因此,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。而是希望从整体出发," />
他解释称,怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,相关信息预计将在不久后公开。下一部资料片也将继续带来更多系统重构。暴雪将通过“修复或移除”的方式逐步清理无效内容。部分旧系统已显得陈旧,
暴雪娱乐确认,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。
Haroutunian指出,新怪物类型设计势在必行。
Haroutunian表示,
