
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,韩国开发者大多避开主机游戏市场,他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,虽然规模令人印象深刻,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,"吉田在发布会上如是说。