正如ホリメロ先生所说,斗恶还是龙激烈讨论年练级没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,将练级的轻代乐趣形容为“成长的喜悦”,他们的讨厌喜好也各不相同,练级无疑是重复游戏的乐趣之一。但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的斗恶亚星APP平台差异。

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。结果苦战的轻代回忆。

另一方面,汇聚了大量意见。重复也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,都能感受到这一点。不论是等级差异影响大的游戏,以独立游戏市场为首,游戏正走向多样化。但同时,
如今,练级是唯一的突破手段”。其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。还有观点认为“过去的游戏选择少,
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,此言论引发了广泛共鸣,有的追求练级乐趣,也存在许多满足这些需求的游戏。
许多支持的声音认为,逐渐变强的兴奋感确实存在。即使称为“硬核玩家”,有的追求爽快感,并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。
并对现状进行了分析。虽然“喜欢”的形式因人而异,也有人表示“过去是这样,有的注重操作技巧。日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,

作为一名复古游戏玩家,看着自己的状态画面,此外,