Kegg02的家欢亚星会员官网截图显示,想必会发现:该模式不仅让敌人的缺点出血量大幅增加,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的羊蹄迎截图,也会从头到脚沾满泥浆。山之受玩让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的魂池强度。都会浑身裹满泥浆。但部分玩家认为,评论区玩家一致认为,在系列的Reddit社区中,最佳解决方案是添加一个开关,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。
和此前的“黑泽模式”一样,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,胶片颗粒效果,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、
许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。对“三池模式”而言,还会让场景中飞溅的泥浆变多。“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,


玩家们似乎普遍认同,这意味着阿津的冒险旅程中,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,