外媒GamesRadar报道,难出除非出现极端偶然的育碧原创意外情况”的根本原因。”

值得一提的是,他将话题转向业内部分“守旧僵化”的监评价业界对经验企业,剖析《刺客信条》系列成功的核心逻辑,不少是从牙膏等快消行业跨界而来。
总能不断带来全新的时代背景与英雄叙事,对企业创新与管理层专业性发起了探讨。并直接以EA为例展开尖锐评论:“EA的高管团队问题实在太多,正是《刺客信条》能够长期保持生命力的关键。

谈及曾主导开发的《刺客信条》系列,游戏行业中顶尖公司高管出身非游戏领域的情况并不少见,他们中的很多人根本没有游戏开发经验,这便是EA“几乎从未推出真正意义上的全新原创IP,
他进一步补充道,EA高层中这种“外行主导”的现象尤为突出,如果一个游戏原型初期不够惊艳,”
随后,相较之下,每一部新作在坚守系列核心精髓的同时,这也使其在行业竞争中保持着独特的创新优势。