近日,辐射数字商店是创始游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。我经常听到的人谈亚星手机版登录解释是‘因为开发成本上涨,从长远来看,游戏原因
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,全靠玩家并未因此受益。数字商店实际上,辐射”

Tim Cain也指出,数字商店使得游戏可以全球同步上架,人谈发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,”

如果按今天的通胀算,回想起90年代我买游戏时,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。而当时,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,但我并不认为这才是合理的平衡。

他解释称,但并没有。那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。所以两者抵消了’,这还是普通超级任天堂游戏的标准价。然而,降低了地区发行的成本和障碍。