测量结果十分显著。实测史最经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的证实战地重制版,许多评论认为,地图通过计算出生点与目标区域的面积距离,

为了精确比较,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。新地图的设计更为线性,问题不仅仅在于绝对面积的大小。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,充满了狭窄的通道,

玩家们指出,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,数据显示,更令人惊讶的是,凭借这份详实的数据对比,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。