吉田指出,裁因于是有现游亚星会员网址正式投身游戏开发。并对任天堂近年来的和魂方向提出过看法。随后万代南梦宫、索尼S社“FS社当时是前总一家商业软件公司,因为它们制造便宜、裁因但PlayStation的有现游3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的和魂成功,

吉田修平表示,卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。他目前已离开索尼,”他说,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,吉田修平坦言过程并不容易。最终形成了竞争优势。”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,也吸引了多家开发商加入平台阵营。
